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Interview with Senscape Interactive ("Asylum") @gamescom 2012

2012-09-25 4 Dailymotion

Vor gut einem Monat trafen wir Agustín Cordes und Pablo Forsolloza vom argentinischen Entwickler Senscape Interactive auf einen gemütlichen Plausch im Biergarten des Kölner Messegeländes. Dabei präsentierte uns das Team nicht nur ein paar Ausschnitte aus dem für das nächste Jahr angekündigten Horroradventure Asylum sondern plauderte auch ein wenig aus dem Nähkästchen. Wir waren mit der Kamera für Euch dabei.

Im Gespräch geht es so zum Beispiel um neue Gameplay-Ideen, grafische Besonderheiten bei der Gestaltung, das neuartige Inventar-System oder die parallel entwickelte Open-Source-Engine Dagon. Wir wünschen viel Spaß beim Schauen.